อัปเดต Dauntless 1 สิงหาคม 2019: บันทึกการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง

อัปเดตเดือนสิงหาคม 2019 อย่างไร้กังวล

Dauntless ได้เปิดตัวมินิอัปเดตเมื่อวานนี้พร้อมการแก้ไขและปัญหาที่ทราบ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม ณ ตอนนี้ เรามีบันทึกการแก้ไขแบบเต็มที่นี่ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้ด้านล่าง


Dauntless เป็นเกม RPG ที่พัฒนาโดย Phoenix Labs ซึ่งมีให้บริการบน PlayStation 4, PC และ Xbox One ในตอนนี้ เกมมีกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch ในปลายปีนี้ Dauntless เป็นเกมที่เล่นได้ฟรีซึ่งรองรับแพลตฟอร์มข้ามการเล่นและเปิดตัวครั้งแรกในรุ่นเบต้าในเดือนพฤษภาคม 2018 สำหรับ Microsoft Windows และอีกหนึ่งปีต่อมาได้รับการเผยแพร่ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2019 สำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One

Dauntless - แก้ไข

วิดีโอในเกมขัดข้อง:
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Slayers บางตัวขัดข้องหลังจากดูวิดีโอในเกมหรือเปิดเมนู Hunt Pass ใน Ramsgate

เมนูเข้าสู่ระบบขัดข้อง:
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Slayers บางตัวขัดข้องเมื่อกด Play บนเมนูล็อกอิน เนื่องจากวิธีการแก้ไขนี้ได้ผลคุณจะต้องรีเซ็ตตัวเลือกแบบกำหนดเองที่คุณได้ตั้งไว้ก่อนหน้านี้ (เช่นเสียงการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์)


Trials Behemoths การเกิดระดับพลังงานต่ำ:
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Trials Behemoths จะเกิดพร้อมกับระดับพลังงานที่ต่ำโดยไม่ได้ตั้งใจ คะแนนสามดาวที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาด 'โหมดง่าย' นี้ถูกลบออกจาก Wall of Champions ในเกม

การอัปเดตที่ไม่น่ากลัว 0.9.1a - ปัญหาที่ทราบ

  • อนิเมชั่นการตายของมินเนี่ยนเครื่องบินทิ้งระเบิดของ Boreus สามารถขัดจังหวะได้ทำให้มินเนี่ยนเหล่านั้นหายไปแทนที่จะระเบิด ผู้ฆ่าควรจะยังคงได้รับบัฟการฆ่ามิเนียนแม้ว่าจะเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นก็ตาม
  • มินเนี่ยน Boreus อาจใช้เวลาในการวางไข่นานกว่าปกติ
  • การใช้ปุ่มลองใหม่ในการทดลองกับสมาชิกแบบสุ่มอาจส่งผลให้ผู้เล่นเข้าสู่การทดลองเดี่ยวหากไม่สามารถหาสมาชิกปาร์ตี้ใหม่ได้ทันเวลา
  • การแจ้งเตือนการซื้ออาจแสดงชื่อหรือจำนวนรายการที่ไม่ถูกต้อง สิ่งนี้ไม่ควรส่งผลต่อสินค้าจริงหรือปริมาณที่ได้รับรางวัล
  • แถบเลื่อน FOV เปลี่ยน FOV ไม่ถูกต้อง
  • เรากำลังตรวจสอบรายงานของ PC Slayers ที่พบการใช้งาน CPU สูง